Píxel --> Es un único punto en una imagen gráfica. Aparecen dispuestos en filas y columnas. El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos colores o gamas de gris pueden ser mostrados. cada pixel se compone realmente de tres puntos -- uno rojo, uno azul, y uno verde. La calidad de un sistema de visualización depende en gran medida de su resolución.
Imagen vectorial --> Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
Gráfico ráster --> Es un fichero de datos que representa una matriz de píxeles (puntos de colores) denominada raster. En esta matriz el color de cada píxel es definido individualmente.
Resolución --> Se denomina resolución al número de columnas de pixels que pueden ser mostradas en una pantalla. La resolución se puede medir en columnas de pixels: a más resolución, mayor calidad gráfica.
Profundidad de color --> Es el número o la cantidad de bits utilizados para representar el color de un solo píxel (un bit es un dígito binario, que tiene un valor de 0 o 1). Este concepto de profundidad también se conoce como bits por píxel (bpp), es decir, la cantidad de color que hay en cada píxel.
Modo de color --> Es un modelo de color utilizado normalmente para presentar color en los sistemas de video, cámaras, y monitores de ordenadores. Representa todos los colores como combinaciones de rojo, verde y azul.
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Hace 14 años
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